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角色资料

恰斯卡

  • 5 星
  • 风元素
  • 纳塔

特拉洛坎的「调停人」,万千争端的终结者。

称号
巡宇翦定
生日
12 月 10 日
所属
特拉洛坎
命之座
神鹫座
配音演员
中文:张若瑜英语:劳伦·阿曼特日语:甲斐田裕子韩语:秀晛
适用版本
7.0
资料更新

成长

等级与突破属性

突破加成:暴击率

生命值
9,797
攻击力
347
防御力
615
暴击率
24.2%
查看 8 个关键等级
角色关键等级属性
等级节点生命值攻击力防御力暴击率
Lv.176327485%
Lv.20 · 突破后2,632931655%
Lv.40 · 突破后4,4031562769.8%
Lv.50 · 突破后5,68620135714.6%
Lv.60 · 突破后6,82024142814.6%
Lv.70 · 突破后7,96028250019.4%
Lv.80 · 突破后9,10832257224.2%
Lv.909,79734761524.2%

技能

技能说明与倍率

选择技能等级查看对应数值

  1. 普通攻击

    迷羽流击

    普通攻击 进行至多四段的连续弓箭射击。 重击 进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。 瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害。 下落攻击 从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。

    一段伤害
    94.9%
    二段伤害
    88.1%
    三段伤害
    58.7%*2
    四段伤害
    50.3%*3
    瞄准射击
    86.7%
    满蓄力瞄准射击
    223.2%
    下坠期间伤害
    112.3%
    低空/高空坠地冲击伤害
    224.6%/280.6%
  2. 元素战技

    灵缰追影

    恰斯卡与武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。 施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。 夜魂加持·恰斯卡 持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性: ·搭乘「灵枪·仪式杖」,提升恰斯卡的移动速度与抗打断能力,在这种状态下,恰斯卡将持续消耗夜魂值,维持悬浮状态,进行冲刺或抬升高度时,将额外消耗夜魂值; ·进行普通攻击与重击时,依据点按、长按,将转为以不同的方式进行「多重瞄准」。 多重瞄准 点按 对前方的敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为普通攻击造成的伤害。 长按 进入瞄准状态,并选定一定范围内一定数量的敌人,根据蓄力时间长短,依次装填至多6枚「追影弹」;填充6枚或停止蓄力时,将依序向选定的敌人发射。 追影弹 ·造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害; ·根据队伍中其他角色的元素类型,第四枚、第五枚与第六枚装填入弹匣的「追影弹」将会发生元素转化;队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影弹」便会随机转化为对应元素类型之一的「焕光追影弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害; ·后装填入弹匣的「追影弹」会优先发射。 此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技灵缰追影时,恰斯卡将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。 理论上,只要她愿意,那缰绳可以牵起任何一样东西…但是,能有什么比一把巨大的手炮更帅呢?

    共鸣伤害
    108%
    多重瞄准点按伤害
    64.8%
    追影弹伤害
    87.8%
    焕光追影弹伤害
    299.8%
    夜魂值上限
    80点
    冷却时间
    6.5秒
  3. 元素爆发

    索魂命袭

    恰斯卡集注意志,射出一枚「裂风索魂弹」,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。 索魂弹 ·造成具有夜魂性质的风元素伤害; ·队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,两枚索魂弹便将随机转化为对应元素类型之一的「溢光索魂弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。 没人可以从夜晚的絮语与月光之中逃脱,正如没有被盯上的敌人可以逃离她专注的眼睛。

    裂风索魂弹伤害
    158.4%
    索魂弹伤害
    186.1%
    溢光索魂弹伤害
    372.2%
    冷却时间
    15秒
    元素能量
    60
  4. 固有天赋

    子弹的戏法

    进行元素战技灵缰追影中的多重瞄准的蓄力时,若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则依据符合条件的不同元素的数量,获得以下效果: ·每种元素有33.3%/66.7%/100%的几率触发「附灵转化」,使第三枚装入弹匣的追影弹随机转化为对应元素类型之一的焕光追影弹; ·每种元素将为恰斯卡产生一层「焕影之灵」效果,使焕光追影弹造成的伤害提升15%/35%/65%,该效果持续至本次多重瞄准结束,至多叠加3层。

  5. 固有天赋

    掩护的心意

    队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,恰斯卡会对附近的敌人发射「流焰追影弹」,造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的追影弹的150%;若队伍中存在火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,则流焰追影弹会发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的焕光追影弹的150%。 通过上述方式造成的伤害视为重击伤害。

  6. 固有天赋

    夜域赐礼·不熄炽心

    在夜魂值耗竭后,恰斯卡将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。 在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·恰斯卡。当前场上角色位于空中时,切换恰斯卡登场时触发:恰斯卡将进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。

  7. 固有天赋

    调停的真意

    队伍中自己的角色击败敌人时,将恢复25点燃素,该效果每12秒至多触发一次。 该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。

天赋升级材料

计算范围

只计算所选天赋,不含命座加成、角色突破、库存与多天赋合并。

命座

命之座

6 层
  1. 第 1 层

    弹匣,躁动的轮盘

    触发突破天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」时,会额外使第二枚装入弹匣的追影弹转化为焕光追影弹。 触发「附灵转化」的几率增加:若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则触发「附灵转化」的几率提升33.3%,至多提升至100%。 需要解锁突破天赋「子弹的戏法」。 此外,不处于战斗状态下时,恰斯卡的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%。

  2. 第 2 层

    枪口,灼烧的轻烟

    恰斯卡登场时,获得一层突破天赋「子弹的戏法」的「焕影之灵」。该效果需要解锁突破天赋「子弹的戏法」。 此外,施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,恰斯卡的焕光追影弹命中敌人时,会根据焕光追影弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。每次施放多重瞄准至多触发一次该效果。

  3. 第 3 层

    笼绳,缜密的掌控

    元素战技灵缰追影的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

  4. 第 4 层

    星火,瞬息的击发

    元素爆发索魂命袭中的溢光索魂弹命中敌人时,将为恰斯卡恢复1.5点元素能量,并会根据溢光索魂弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。 上述造成对应元素范围伤害的效果,每次施放索魂命袭至多触发1次该效果。

  5. 第 5 层

    帽檐,沙影的轮廓

    元素爆发索魂命袭的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

  6. 第 6 层

    相决,斗争的荣光

    恰斯卡进行多重瞄准所需的蓄力时间减少,且触发突破天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」后,恰斯卡将获得「命袭」状态,在接下来的3秒内,恰斯卡下一次施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,会立即完成蓄力,并且本次多重瞄准中的追影弹和焕光追影弹的暴击伤害提升120%。每3秒至多获得一次「命袭」效果。 上述效果需要解锁突破天赋「子弹的戏法」。

培养

培养材料

15 类

培养材料总计

统计范围

含角色突破和全部天赋升级材料,不含等级经验。

突破材料计算

计算范围

只计算角色突破材料,不含天赋、经验与库存。

世界

1 个

故事

角色故事

1 篇

  1. 角色故事

    角色故事:固定来源未提供

语音

语音文本

66 条
  1. 元素战技·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    飞吧。

  2. 元素战技·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    喝!

  3. 元素战技·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    要起风了。

  4. 元素爆发·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    全弹…发射!

  5. 元素爆发·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    风湮狙破!

  6. 元素爆发·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    啸尘尽灭。

  7. 打开宝箱·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    分赃不均是起矛盾的大头。好在我用不上,你拿着就好。

  8. 打开宝箱·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    能用钱财调停的事都不算事——所以钱财多多益善,不是么?

  9. 打开宝箱·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    唔…亮晶晶的东西…真漂亮呢。

  10. 生命值低·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    值得一战…!

  11. 生命值低·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    该认真点了。

  12. 生命值低·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    要战…那就来战吧!

  13. 同伴生命值低·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    …不许死!

  14. 同伴生命值低·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    到我身后。

  15. 倒下·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    妈…妈…

  16. 倒下·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    无法…超越…

  17. 倒下·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    我也…坠落了吗…

  18. 重受击·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    这下麻烦了。

  19. 重受击·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    …再来!

  20. 加入队伍·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    这次又是谁在闹事?

  21. 加入队伍·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    今天的风声,不太安静呢。

  22. 加入队伍·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    走吧,子弹已经上膛了。

  23. 初次见面…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    「花羽会」,恰斯卡。有什么「矛盾」需要我调停吗?视情况而定可能要费点面子,花些钱酒,或者…耗几枚子弹。

  24. 闲聊·俯瞰解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    如果迷失了方向,不如飞到高处去看看吧。

  25. 闲聊·声音解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    倘若任由深渊的声音牵引,我早就不是我自己了。比生存更难的是克服本能。

  26. 闲聊·调解解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    最近有点手生了…嗯…哪里有「矛盾」可以调解调解吗?

  27. 下雨的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    雨水…会打湿头发跟羽毛,回头要好好护理。

  28. 打雷的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    嚯?在这种天气里飞行,是想跟闪电比谁快吗?

  29. 起风的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    风里有猎物的气味…做好准备。

  30. 刮大风了…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    风向正好——全速前进!

  31. 早上好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    「早起的绒翼龙有肉吃。」——所以我准备了一点早餐,有什么任务都先填饱肚子再说吧。

  32. 中午好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    午安。中午的日头正盛,可以先休息一下。

  33. 晚上好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    晚餐准备怎么解决?要不去「花羽会」吧,宴请「强者」的酒和肉永远管够。

  34. 晚安…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    你要休息了吗?嗯…飞了一整天,我也该保养一下我的枪械了。

  35. 关于恰斯卡自己·自信解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    「花羽会」曾经承担梭巡援护纳塔全境的职责,飞行队里更集结了全纳塔最精锐、最迅猛的战士。 时至今日,这份孤高与骄傲依旧铭刻在许多绒翼龙骑士的心里…嗯?我吗?我并不「孤傲」,只是「自信」而已。

  36. 关于恰斯卡自己·花羽会好感等级达到4后开启 完成「命定将焚的虹光」剧情 · 音频:尚未采集

    …刚回「花羽会」的时候,我跟整个人类世界格格不入,像是一个突然被丢进人群的异类…但是葵可,还有她的…不,还有我们的父母,接受了那时的我。 跟他们相遇是值得我庆幸一生的事,所以我也会用一生…去守护他们所爱的「花羽会」。

  37. 关于我们·摆平解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    以你的身手,在纳塔应该不会有谁敢主动招惹。但凡事都有个万一,如果遇上什么不太好直接通过动手摆平的麻烦,记得来找我。

  38. 关于我们·家人好感等级达到6后开启 完成「花之归尘,羽之将坠」剧情 · 音频:尚未采集

    柯娅的事…真是多谢了。如果那时候没有你在,也不知道会怎么收场。 姐姐现在已经没那么抵触人类了,但要改变这么多年来的习惯,恐怕还要花上一点时间来适应。 奇梅倒是很喜欢来「花羽会」玩,现在跟娅特兰他们处得不错…呵,有时候看着他们,就像是看到了小时候的我跟姐姐一样。 最麻烦的反而是妈妈那边…她最近总爱催我学姐姐早点筑什么巢?还说要看看身边有什么合适的家人?真搞不明白她是想表达什么意思…嗯?你在笑什么?

  39. 关于「神之眼」…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    这枚「神之眼」在我与深渊的对抗中意义重大。如果不是它及时出现,不知道现在的我会是什么样子。

  40. 有什么想要分享…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    经常会有人觉得小时候做错的事难以启齿…这是为什么呢?人类也好绒翼龙也好,不都是靠着认清过去的错误来成长的吗? 所以我从不回避小时候动手打架不经思考的事实。至于现在,我在拔枪前都会思考几秒…或者零点几秒。

  41. 感兴趣的见闻…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    纳塔有不少高耸的树木,站在上面能获得良好的视野和起飞高度,你要不要也来试试?别怕,真掉下去了我会接住你的。

  42. 关于卡齐娜…好感等级达到4后开启 完成「黑石湮落白石下」剧情 · 音频:尚未采集

    「每只绒翼龙在学会飞行前都曾跌落山崖。」卡齐娜的胜利不是一朝一夕突然降临的奇迹,而是长久努力积累出的结果。像她这样的战士,理应获得更多尊重和荣誉。

  43. 关于玛拉妮…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    玛拉妮说我们小时候因为争抢玩具的原因打过架,不过我已经没什么印象了。 嗯…难道是因为我小时候打过的架实在太多?还是说那时候我想要抢夺的并不是什么「玩具」…而是盯上了冲浪板的水上狩猎性能… 呵,不管是因为什么而起,跟玛拉妮闹的矛盾,都留不到下一天。

  44. 关于希诺宁…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    希诺宁她看着总是提不起劲,但真要较起劲来可比谁都认真。 我请她帮忙打造枪械的时候没想太多,只是给了最基本的需求,就把这事放在了脑后。等到她正式开始动工,她抓着我问了一整天平时的飞行习惯和使用预期,出了满地的图纸跟废案…真没想到我也会有比她先困到睡着的一天。 后来她还硬是让我背下了她写的《枪械维护手册》,说是免得我以后天天来烦她…不过她真正的意思,大概是让我「注意安全,谨慎飞行」吧。

  45. 关于玛薇卡…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    有人因为我在「归火圣夜巡礼」中的胜率高,就拿我和火神大人进行比较。这太片面了。如果把我比作树梢上的一只鹫,那火神大人便是天上的太阳。实力越强,越是知道她的深不可测。我只是赢了几场比赛,而她…却冠绝了整个时代。 ——但也正因为这样,我才能清晰地看见,自己想要飞向的高度,到底在哪里。

  46. 关于基尼奇…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    我最早见到阿乔的时候,还以为它跟基尼奇也是情同家人的关系,没想到错得离谱…原来人跟龙还能这么相处。 不过阿乔会人类语言这点倒是挺让我羡慕的,要是「妈妈」也能开口说话,我们就不用靠比划跟猜测来聊天了。

  47. 关于茜特菈莉…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    听老爹说,当年他们请教了全纳塔最富学识的长老们,来为我制定控制深渊影响的方案。当时他们各执己见、争论不休,都没人留意到茜特菈莉一声不吭地走出了门。等她回来,只见她把酒和菜往自己面前一放,自顾自地吃了起来…一时间全桌人鸦雀无声。 光看外表,还真难想象她有这么高的资历跟辈分。

  48. 关于伊法…好感等级达到4后开启 完成「花之归尘,羽之将坠」剧情 · 音频:尚未采集

    葵可跟老爹经常找他讨论医术。从空中工坊回来之后,我第一时间就去找伊法来检查姐姐的情况。但他只是看了一眼,撂下一句「没多大问题,库斯可能解决」就转头去治别的病号了…唉,事实也证明他的眼光确实毒辣,是我关心则乱了。

  49. 关于伊安珊…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    我一直觉得「让自己变得更强」和「让别人也变得更强」是两种不同的才能。能兼具这两者的人少之又少,伊安珊就是其一。 比如我就不太懂该怎么教人。每次给飞行队的成员讲解示范,总是要在一些简单枯燥又显而易见的技巧上说明半天…还会反复被问「这怎么就显而易见了?」 要是换了伊安珊来,「花羽会」每年通过飞行试炼的人估计能翻上一番吧…可惜她的培训项目里向来没有飞行。

  50. 想要了解恰斯卡·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    身为一名调停人,我很清楚用武力无法解决所有矛盾。但很多时候持有武力本身,就是让人愿意听你说话的前提。

  51. 想要了解恰斯卡·其二好感等级达到3后开启 · 音频:尚未采集

    「花羽会」的战士向来高傲,但绒翼龙却比他们更高傲。即使是像我这样从小跟绒翼龙相伴着长大的人,要想登上龙背成为骑士,都要经过严苛的训练,再取得绒翼龙的认可。毕竟让实力不济的人乘着龙飞向天空,不管是对龙还是对人而言,都是不负责任的。

  52. 想要了解恰斯卡·其三好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    一些屡次在飞行试炼中失利,没有被绒翼龙认可的人,最后会失去斗志,放弃挑战。这些人在「花羽会」里会被称作「失翼者」…不过曾经挑战飞行试炼的人,往往已是出类拔萃的战士。即便战意一度熄灭,也终会有重燃的一天。我们会一直默默关照这些人,就像绒翼龙关照还没学会飞行的幼崽。

  53. 想要了解恰斯卡·其四好感等级达到5后开启 完成「命定将焚的虹光」剧情 · 音频:尚未采集

    我从出生起就失去了普通人应有的童年…但「妈妈」在我濒死垂危时给了我新的生命,葵可在我迷茫不前时给了我新的信念…在我的背后,有人与龙两个家庭,还有纳塔无数生命牵系的家庭——所以我绝不能被吞没,「深渊」也好「苦难」也好…都由我来「超越」!

  54. 想要了解恰斯卡·其五好感等级达到6后开启 完成「花之归尘,羽之将坠」剧情 · 音频:尚未采集

    葵可她…希望我成为「英雄」,所以我不能为她停下脚步,不能让自己变得软弱… 可在「遗物」爆炸,姐姐冲到我面前的时候,我…我还是忍不住会想起,失去家人的恐惧… …抱歉,这些话我不知道能说给谁听,一直试图留在脑后…不过现在我感觉好多了。 既然忘不掉这份恐惧…那就试着记住它,然后…「超越」它吧。

  55. 恰斯卡的爱好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    如果我喜欢的是「争斗」,就容易惹是生非;但如果我喜欢的是「调解争斗」,「争斗」就容易自己找上门…呵,玩笑而已。

  56. 恰斯卡的烦恼…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    深渊的力量——倒不是因为它现在会怎么影响到我,而是因为身边有许多人,会为了它过度地担心我。

  57. 喜欢的食物…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    小时候住在海边,最常吃的是生鱼;来「花羽会」后我最喜欢的是快火炙烤的肉排…人类跟绒翼龙的饮食区别很大,不过我不管在哪边都吃得很开心。

  58. 讨厌的食物…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    酒精含量过高的食物吧。不是因为不喜欢酒,只是飞行前要严格控制饮酒量,偏偏有些食物看起来可口,气味也被香气掩盖,吃进嘴里才发现不妙。

  59. 收到赠礼·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    要是能拿这道菜下酒,调停的成功率应该能上升个三成吧?哼,美食和美酒总是让人心情愉悦。

  60. 收到赠礼·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    挺不错的,谢了。

  61. 收到赠礼·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    嗯…难道是做给绒翼龙吃的吗?…恐怕也不会合他们的胃口。

  62. 生日…解锁条件:尚未采集 · 音频:尚未采集

    来,这把枪里有六发子弹,其中有一发是特别的。找片空旷的地方试试枪吧,飞到天上去试的话效果更好。 哦?第一发就开出了特制的礼炮吗?你的运气还真不错…这是我亲手为你做的,为你的诞辰鸣炮敬礼! 嗯…你问剩下五发子弹是什么?当然也是礼炮啊,不过是刚刚那枚之前试做的,颜色不一样,算不上完美。来年我尽量六发都换上最好的。

  63. 突破的感受·起突破等级「1」阶后开启 · 音频:尚未采集

    哦?是新的子弹?

  64. 突破的感受·承突破等级「2」阶后开启 · 音频:尚未采集

    想要我为你调停什么?部族纷争?还是一场大战?

  65. 突破的感受·转突破等级「4」阶后开启 · 音频:尚未采集

    心与血都在渴望着「争斗」…但现在,已经能让这种渴望为我所用了。

  66. 突破的感受·合突破等级「6」阶后开启 · 音频:尚未采集

    「有恩必报,有德必酬。」不管是在绒翼龙还是人类的世界,它都是不变不移的公理。从今往后,无论你想去往哪里,我的「羽翼」与「枪火」都随时为你待命。

衣装

衣装

1 项
  • 默认衣装

    特拉洛坎夜幽灵

    恰斯卡的装扮款式。血液中流淌着争斗之意,瞳孔里倒映出不屈之志,超越死亡带来的痛苦,这是特拉洛坎英雄的傲骨。

来源

来源与许可

  • genshin-db

    来源类型:数据集

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稳定标识
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发布批次
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数据修订
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