圣遗物词条与强化
展示已进入正式规则集的部位主词条、副词条、强化触发、档位比例和数值表摘要;概率与权重仍保持未采集。
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机制模块按“来源证据、版本化规则、静态说明、交互计算器”分层推进。当前优先展示已经发布的规则, 规划中的计算器不会提前使用未验证数据。
如果从角色技能文本开始阅读,可先看角色技能、反应与伤害链路指南。
边界
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| 你要解决的问题 | 进入页面 | 不适合用来解决 |
|---|---|---|
| 部位主词条、副词条、强化触发、档位比例和数值表摘要 | 圣遗物词条与强化 | 概率权重、掉落分布、套装效果收益或配装优化 |
| 基础伤害链路、蒸发/融化增幅倍率、元素精通常量和单段伤害试算 | 基础伤害与增幅反应 | 剧变/绽放/激化单次结果、元素附着、ICD、队伍循环或完整总伤害 |
| 已经知道触发了哪种反应,想计算这一次会造成多少伤害或增伤 | 单次元素反应伤害 | 元素附着、ICD、显式触发归属、角色特有跳数、队伍循环或完整 DPS |
| 判断一次或连续命中能否附着元素、是否被标准 ICD 阻止以及是否触发反应 | 元素附着与内部冷却 | 完整附着模拟、角色专属 ICD、队伍循环、持续反应跳数或自动触发者推断 |