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单次反应结果

单次元素反应伤害试算

当你已经知道触发了哪种反应时,用这里计算这一次反应会得到多少伤害,或给原本的一段伤害增加多少。 它适合比较不同反应、角色等级和元素精通的单次结果;不判断能否附着、是否受 ICD 阻止,也不计算技能总伤害或队伍 DPS。

规则状态

规则状态
已发布
规则集版本
0.2.0
适用版本
7.0
最后复核版本
7.0
版本复核状态
当前
计算模型
增幅反应倍率、等级倍率反应伤害、激化增伤基础值
完整目录版本
0.1.0(适用 7.0)

版本

版本复核结论

本候选仅更新现有经典计算域并显式排除月曜、星烁通用计算;21 个具名反应由独立目录候选承载。

现有规则适用版本为 7.0,最后复核到 7.0; “需要复核”不表示既有计算结果已失效。 查看官方版本证据

目录

21 项完整元素反应

这里按游戏内具名机制统计;蒸发和融化在下方计算规则中会按触发方向进一步拆分。月曜、星烁等新反应若尚无统一通用公式,会明确标记为部分支持或仅机制目录。

截至版本 7.0 的完整反应目录。
反应分类参与元素主要结果引入版本计算支持
蒸发
技术标识vaporize
增幅反应水+火伤害增幅1.0可计算
融化
技术标识melt
增幅反应火+冰伤害增幅1.0可计算
超载
技术标识overloaded
剧变反应火+雷反应伤害1.0可计算
超导
技术标识superconduct
剧变反应冰+雷反应伤害、抗性降低1.0可计算
感电
技术标识electro_charged
剧变反应水+雷持续伤害、链式伤害1.0可计算
扩散
技术标识swirl
剧变反应风+火+水+冰+雷反应伤害、元素传播1.0可计算
碎冰
技术标识shattered
剧变反应冰+水+物理物理伤害1.0可计算
燃烧
技术标识burning
剧变反应火+草持续伤害、持续元素状态1.0可计算
绽放
技术标识bloom
剧变反应水+草草原核3.0可计算
超绽放
技术标识hyperbloom
剧变反应水+草+雷反应伤害3.0可计算
烈绽放
技术标识burgeon
剧变反应水+草+火反应伤害3.0可计算
冻结
技术标识frozen
状态反应水+冰持续元素状态、控制1.0仅机制目录
结晶
技术标识crystallize
结晶反应岩+火+水+冰+雷结晶片护盾1.0仅机制目录
原激化
技术标识quicken
激化反应草+雷持续元素状态3.0仅机制目录
超激化
技术标识aggravate
激化反应草+雷附加基础伤害3.0可计算
蔓激化
技术标识spread
激化反应草+雷附加基础伤害3.0可计算
月感电
技术标识lunar_charged
月曜反应水+雷持续伤害、可暴击反应伤害;由感电转换5.8部分计算支持
月绽放
技术标识lunar_bloom
月曜反应水+草草原核、可暴击反应伤害;由绽放转换Luna I仅机制目录
月结晶
技术标识lunar_crystallize
月曜反应水+岩可暴击反应伤害;由结晶转换Luna IV部分计算支持
星超导
技术标识stellar_conduct
星烁反应冰+雷持续元素状态、抗性降低、可暴击反应伤害;由超导转换Luna VIII仅机制目录
星扩散
技术标识stellar_swirl
星烁反应冰+风反应伤害、可暴击反应伤害、控制;由扩散转换7.0部分计算支持

角色

主要角色示例

  • 胡桃

    蒸发、融化

    以火元素攻击触发逆蒸发或正融化,适合展示增幅反应方向性。

  • 枫原万叶

    扩散

    风元素扩散触发者,适合展示扩散伤害、传播与元素增益边界。

  • 久岐忍

    超绽放

    常见高精通雷元素触发者,适合展示草原核二阶段超绽放。

  • 艾尔海森

    原激化、蔓激化

    草元素持续输出角色,适合展示原激化状态与蔓激化附加基础伤害。

  • 优菈

    超导、碎冰

    物理输出角色,适合展示超导减抗与冻结后重击碎冰是不同结果。

  • 伊涅芙

    月感电

    月感电启用与增益角色,用于解释感电转换、雷云和全队贡献结算。

  • 菈乌玛

    月绽放

    月绽放启用角色,用于解释草露、直接月绽放伤害与普通草原核的区别。

  • 兹白

    月结晶

    月结晶启用与输出角色,用于解释月笼、月兆共鸣和可暴击反应伤害。

  • 奥黛塔

    星超导、星扩散

    7.0 星烁反应启用角色,可把超导和冰元素扩散转换为对应星烁反应。

01

反应范围

已发布规则覆盖的反应族和基础倍率。
反应族反应模型基础倍率
增幅反应蒸发
技术标识vaporize_hydro_on_pyro
增幅反应倍率2
增幅反应蒸发
技术标识vaporize_pyro_on_hydro
增幅反应倍率1.5
增幅反应融化
技术标识melt_pyro_on_cryo
增幅反应倍率2
增幅反应融化
技术标识melt_cryo_on_pyro
增幅反应倍率1.5
剧变反应超载
技术标识overloaded
等级倍率反应伤害2.75
剧变反应超导
技术标识superconduct
等级倍率反应伤害1.5
剧变反应感电
技术标识electro_charged
等级倍率反应伤害2
剧变反应扩散
技术标识swirl
等级倍率反应伤害0.6
剧变反应碎冰
技术标识shattered
等级倍率反应伤害3
剧变反应燃烧
技术标识burning
等级倍率反应伤害0.25
绽放族绽放
技术标识bloom
等级倍率反应伤害2
绽放族超绽放
技术标识hyperbloom
等级倍率反应伤害3
绽放族烈绽放
技术标识burgeon
等级倍率反应伤害3
激化族超激化
技术标识aggravate
激化增伤基础值1.15
激化族蔓激化
技术标识spread
激化增伤基础值1.25

02

参考算例

参考算例来自已发布规则,用于校验计算域。
算例反应结果结果怎么使用
蒸发(水附着)
技术标识vaporize_hydro_on_pyro
蒸发(水附着)
技术标识vaporize_hydro_on_pyro
最终伤害 2,670.6667乘到反应前的单段伤害上
八十级超载倍率
技术标识overloaded_level80_scaled
超载
技术标识overloaded
最终伤害 5,098.4251作为独立的一次反应伤害
绽放等级倍率
技术标识bloom_level_scaled
绽放
技术标识bloom
最终伤害 4,588.5925作为独立的一次反应伤害
超激化增伤
技术标识aggravate_additive_bonus
超激化
技术标识aggravate
激化增伤基础值 2,468.0909加到这次攻击的基础伤害中
未登记术语
技术标识superconduct_level90
超导
技术标识superconduct
最终伤害 1,953.2522作为独立的一次反应伤害
未登记术语
技术标识electro_charged_level90
感电
技术标识electro_charged
最终伤害 2,604.3363作为独立的一次反应伤害
未登记术语
技术标识shattered_level90
碎冰
技术标识shattered
最终伤害 3,906.5045作为独立的一次反应伤害

03

选择反应并填写这一次的数值

蒸发、融化需要填写反应前的单段伤害;超载、绽放等独立伤害主要使用触发角色等级和元素精通。

单次结果计算

这一次元素反应会得到多少伤害

选择反应并填写这一次所需的数值。它适合比较单次反应结果,不计算技能连续命中、附着、ICD、队伍循环或完整 DPS。

最终伤害
2,670.6667
增幅倍率
2.6707
这个结果怎么使用
乘到反应前的单段伤害上
查看计算步骤与公式
计算步骤
步骤数值说明
反应vaporize_hydro_on_pyro调用方选择的反应键
计算模型amplifying_damage_multiplier规则集声明的计算模型
反应前伤害1,000调用方传入的反应前伤害
基础倍率2规则集声明的增幅基础倍率
元素精通加成0.18532.78 × 元素精通 / (元素精通 + 1400)
反应伤害加成0.15调用方传入的反应伤害加成
增幅反应倍率2.6707基础倍率 × (1 + 元素精通加成 + 反应伤害加成)
最终伤害2,670.6667反应前伤害 × 增幅反应倍率
  • 增幅反应只输出反应倍率和接入位置,不重复计算完整基础伤害链路。

04

如果要解释 aura 前后、ICD 允许/阻止或显式触发者,请进入元素附着与 ICD 示例;如果要把增幅反应倍率接入基础伤害链路, 请进入 基础伤害与增幅反应

05

暂不支持范围

  • 元素附着模拟
  • 内部冷却模拟
  • 队伍循环
  • 触发者自动推断
  • 完整 DPS
  • 敌人数据库
  • 角色特化反应
  • 月反应
  • 星反应
  • 护盾计算
  • 治疗计算
  • 能量计算
  • 配装优化
  • 星扩散反应
  • 目录确认反应存在、触发关系和主要结果,不等于所有反应都已进入通用计算器。
  • 月曜与星烁反应包含全队贡献、直接角色伤害、暴击、场域或计数机制,需要独立计算模型和参考向量。
  • 角色示例链接现有已发布实体,只用于解释触发或玩法角色,不替代角色字段自身的来源审查。

来源

规则来源与版本

6 条规则来源

规则集 0.2.0 · 适用游戏版本 7.0。中文名称用于阅读,原始证据默认折叠保留。

  • BWIKI 原神 · 7.0 元素反应目录与倍率

    内容版本:snapshot 2026-09-03 · 覆盖:计算规则

    查看技术证据

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    已登记
  • KQM · 元素反应伤害公式

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    查看技术证据

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    已登记
  • KQM · 角色等级倍率

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    查看技术证据

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  • Genshin Optimizer · 反应公式实现

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  • 原神官方 · 5.2 经典反应伤害调整

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  • 原神官方 · 7.0 星扩散上线说明

    人工观察时间:HoYoLAB 7.0 update article 46233468 observed 2026-09-03 · 覆盖:计算规则、适用版本

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