规则状态
- 规则状态
- 已发布
- 规则集版本
- 0.1.0
- 适用版本
- 5.8
- 参考事件
- 4 组
01
这些示例分别回答什么
弱元素附着(1 元素量)
查看一次弱元素附着会给目标留下什么元素状态
示例结论:1 次允许附着;未触发反应;最后目标元素状态:火 1U。
强元素附着(2 元素量)
查看一次强元素附着会给目标留下什么元素状态
示例结论:1 次允许附着;未触发反应;最后目标元素状态:火 2U。
标准 ICD 三次命中窗口
查看连续命中时,哪些命中会被标准 ICD 阻止
示例结论:2 次允许附着;2 次被 ICD 阻止;未触发反应;最后目标元素状态:无。
显式触发者
查看已有水元素时,火元素命中由谁触发蒸发
示例结论:1 次允许附着;触发蒸发(火附着);最后目标元素状态:无。
02
切换示例查看每次命中发生了什么
选择最接近你问题的固定示例。页面会先给出结论;规则步骤和来源放在折叠区,需要核对时再展开。
固定规则示例
这几次命中实际发生了什么
选择一个问题,查看每次命中是否成功附着、是否触发反应,以及目标最后留下什么元素。
查看一次弱元素附着会给目标留下什么元素状态
- 附着结果
- 1 次全部成功
- 触发反应
- 未触发反应
- 最后目标元素
- 火 1U
| 命中 | 施加元素 | 命中前目标元素 | 触发反应 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 次 | 火 1U · 无 ICD | 无 | 无 | 已附着、元素光环已更新 |
查看规则步骤与来源
来源:BWIKI · 元素附着时间、BWIKI · 元素基础规则
| 命中 | 步骤 | 值 | 来源 |
|---|---|---|---|
第 1 次技术标识weak-application | 事件序号 | 1 | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | 时间(毫秒) | 0 | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | 触发角色 | amber | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | 目标 | target-a | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | 应用元素 | 火 | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | 应用元素量 | 1 | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | ICD 规则 | 无 ICD | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | ICD 命中序号 | 1 | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | 是否允许应用 | 是 | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | 应用后元素 | 火 | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | 应用后元素量 | 1 | 已登记规则来源 |
第 1 次技术标识weak-application | 元素光环最长持续时间 | 9.5 | 已登记规则来源 |
- 本结果只模拟显式有限事件、通用元素量、标准 ICD 和事件级触发归属。
- 触发者取自事件中明确的角色标识,不会根据角色或技能文本自动推断。
- 不模拟角色特有 ICD、持续反应 tick、扩散传播、草原核数量、队伍循环或 DPS。
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