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角色资料

克洛琳德

  • 5 星
  • 雷元素
  • 单手剑
  • 枫丹

不败的决斗代理人。以手中的剑维护着枫丹廷的「公义」。

称号
秉烛狝影
生日
9 月 20 日
所属
审判庭
命之座
迅捷剑座
配音演员
中文:赵涵雨英语:克里斯特尔·李日语:石川由依韩语:申娜利
适用版本
7.0
资料更新

成长

等级与突破属性

突破加成:暴击率

生命值
12,956
攻击力
337
防御力
784
暴击率
24.2%
查看 8 个关键等级
角色关键等级属性
等级节点生命值攻击力防御力暴击率
Lv.11,00926615%
Lv.20 · 突破后3,481912115%
Lv.40 · 突破后5,8231523529.8%
Lv.50 · 突破后7,51919645514.6%
Lv.60 · 突破后9,01923554614.6%
Lv.70 · 突破后10,52727463719.4%
Lv.80 · 突破后12,04531472924.2%
Lv.9012,95633778424.2%

技能

技能说明与倍率

选择技能等级查看对应数值

  1. 普通攻击

    逐影之誓

    普通攻击 进行至多五段的连续剑击。 重击 消耗一定体力,以铳枪打出扇面压制射击。 下落攻击 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

    一段伤害
    106.9%
    二段伤害
    102.1%
    三段伤害
    67.6%+67.6%
    四段伤害
    45.7%+45.7%+45.7%
    五段伤害
    177.9%
    重击伤害
    253.3%
    重击体力消耗
    20点
    下坠期间伤害
    126.4%
    低空/高空坠地冲击伤害
    252.7%/315.6%
  2. 元素战技

    狩夜之巡

    预装铳枪,进入剑枪结合作战的「夜巡」状态。在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,并且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成雷元素伤害。上述方式造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。 驰猎 ·生命之契大于或等于生命值上限的100%时:进行铳枪射击; ·生命之契小于生命值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。 贯夜 根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果: ·生命之契为0%时,将进行突进剑击; ·生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,并提升此次贯夜的范围与造成的伤害; ·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,并进一步提升此次贯夜的攻击范围与造成的伤害。 此外,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。 「夜巡」状态将在克洛琳德退场时解除。 始基力:荒性 每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中时,将在命中的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素伤害。 夜影中潜伏的邪祟之物早已在千年间被诛讨殆尽,然而人心中亦有光明难及的阴影。 时至今日,她依然铭记着「黄金猎人」留下的告诫:点燃烛火的巡夜之人更应时刻保持警惕,莫要被冰冷的黑暗浸染。

    驰猎伤害
    52.9%/76.7%
    驰猎赋予生命之契
    35%生命值上限
    贯夜伤害
    65.2%/86.9%/49.6%*3
    贯夜治疗量
    0%/104%/110%生命之契
    生命之契转化
    80%治疗量
    流涌之刃伤害
    77.8%
    流涌之刃间隔
    10秒
    夜巡状态持续时间
    7.5秒
    冷却时间
    16秒
  3. 元素爆发

    残光将终

    基于生命值上限为自己赋予生命之契,随后以剑枪齐奏的技艺闪身截击,造成雷元素范围伤害。 以凡人之躯对抗非人之物的古老技艺,据说其传承最早可以追溯到反抗雷穆利亚帝国的纯水骑士。 话虽如此,只要能想办法控制住力道,倒也不是完全不能在决斗中对普通的敌人使用。

    技能伤害
    228.4%*5
    赋予生命之契
    120%生命值上限
    冷却时间
    15秒
    元素能量
    60
  4. 固有天赋

    破夜的明焰

    队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的20%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升1800。

  5. 固有天赋

    契令的酬偿

    如果克洛琳德的生命之契大于或等于生命值上限的100%,生命之契的数值提升或降低时,克洛琳德的暴击率提升10%,此效果持续15秒,至多叠加2层,每层独立计时。 此外,狩夜之巡的夜巡状态获得强化:持续期间,治疗回复量转化为生命之契的比例提升至100%。

  6. 固有天赋

    夜巡之获

    在小地图上显示周围的枫丹区域特产的位置。

天赋升级材料

计算范围

只计算所选天赋,不含命座加成、角色突破、库存与多天赋合并。

命座

命之座

6 层
  1. 第 1 层

    「自此,行过烛影之帷」

    狩夜之巡的夜巡状态持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的雷元素伤害。 此效果每1.2秒至多触发一次,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。

  2. 第 2 层

    「自此,直面长夜之危」

    突破天赋「破夜的明焰」的效果获得强化:队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的30%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层状态下时,克洛琳德的抗打断能力提升。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升2700。 需要解锁突破天赋「破夜的明焰」。

  3. 第 3 层

    「我将铭记白昼的誓言」

    狩夜之巡的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

  4. 第 4 层

    「铭记泪,生命与仁爱」

    残光将终对敌人造成伤害时,将根据克洛琳德的当前生命之契百分比提升此次伤害,每1%生命之契都将使此次残光将终造成的伤害提升2%;通过这种方式,至多使残光将终造成的伤害提升200%。

  5. 第 5 层

    「也铭记黎明终将到来」

    残光将终的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

  6. 第 6 层

    「为此,勿将希望弃扬」

    施放狩夜之巡后的12秒内,克洛琳德的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%。 此外,夜巡状态持续期间,明烛之影会在特定条件下出现,进行追击,造成克洛琳德200%攻击力的雷元素伤害,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。 明烛之影会在如下情况下出现: ·克洛琳德即将被攻击命中时; ·克洛琳德进行贯夜·契令时。 每1秒至多通过上述方式唤出1次明烛之影,一次夜巡状态持续期间,至多唤出6次明烛之影。 此外,夜巡状态持续期间,克洛琳德受到的伤害降低80%,抗打断能力提高,该效果将在夜巡状态结束或唤出6次明烛之影的1秒后移除。

培养

培养材料

15 类

培养材料总计

统计范围

含角色突破和全部天赋升级材料,不含等级经验。

突破材料计算

计算范围

只计算角色突破材料,不含天赋、经验与库存。

世界

1 个

故事

角色故事

1 篇

  1. 角色故事

    角色故事:固定来源未提供

语音

语音文本

70 条
  1. 元素战技·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    预备。

  2. 元素战技·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    上膛。

  3. 元素战技·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    猎影!

  4. 元素爆发·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    射猎邪魔!

  5. 元素爆发·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    你的自证时刻。

  6. 元素爆发·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    洞见恶孽,逐灭鬼影!

  7. 打开宝箱·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    路遇好运,不错。

  8. 打开宝箱·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    没有归属的物品,不会引发纠纷。

  9. 打开宝箱·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    先到者得,合理。

  10. 生命值低·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    …速决胜负。

  11. 生命值低·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    骄纵轻狂。

  12. 生命值低·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    …可笑。

  13. 同伴生命值低·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    退场!

  14. 同伴生命值低·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    由我接手,后退。

  15. 倒下·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    胜负…已分…

  16. 倒下·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    败者…当如此…

  17. 倒下·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    你已证明了名誉…

  18. 普通受击·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    还算精准。

  19. 重受击·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    够了!

  20. 加入队伍·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    如你所邀。

  21. 加入队伍·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    需要我为你代理决斗吗?

  22. 加入队伍·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    剑锋,直指暗影。

  23. 初次见面…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    枫丹廷决斗代理人,克洛琳德,向你致意。如需雇佣我进行代理决斗,请先陈述你所陷之纠纷…无需赘述人情,这与我无关。

  24. 闲聊·对手解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    我在决斗中遇见过不少对手,他们大部分都落败了,剩下的则主动投降…我有没有输过?没有。

  25. 闲聊·决斗代理人解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    决斗代理人是我的职业,我怎么想并不重要。因为握紧长剑之时,我代表的是枫丹的律法与规则。

  26. 闲聊·制胜诀窍解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    决斗是意志的对战,剑则是决斗者心灵的延伸。如果你的心已然畏缩,那你的剑也会如同裹鞘一般,无法斩败任何人。

  27. 下雨的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    猎物会在雨天休息,但猎人不能。

  28. 雨过天晴…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    看来风和云的对决分出胜负了。

  29. 打雷的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    希望世界上能少个恶徒。

  30. 下雪的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    真新奇。但也够冷清的。

  31. 在沙漠的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    我从来没这么想念过枫丹。

  32. 早上好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    早上好。我正准备去喝杯咖啡,一起吗?我自带咖啡杯,如果你需要,我可以借你一个。

  33. 中午好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    抱歉,现在还是我的工作时间。这份三明治给你,先吃点垫垫吧。

  34. 晚上好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    很抱歉不能和你分享品酒心得,但我可以向你推荐几家颇具特色的冷门餐馆。

  35. 晚安…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    晚安。我维护好武器后也会休息。

  36. 关于克洛琳德自己·新闻报道解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    报纸上总是存在着一些谈不上公正,也绝不算正义的报道。撰写它们的人都被人情与摩拉带偏了心。 如果你想知道某件事的真相,最好的方法是去找相关的人,用你自己的嘴发问,用你自己的心去理解。 至少,别让其他人的舌头代替你的头脑。

  37. 关于克洛琳德自己·铳枪与长剑好感等级达到4后开启 完成「夜色无声」剧情 · 音频:尚未采集

    我的武器装备遵循逐影猎人的传统制式。铳枪用来驱赶猎物,长剑给予它们致命一击。 当然,代理决斗时我一般只用长剑,踏上决斗场的人已经无路可逃,用不着再做驱赶。

  38. 关于我们·仪式解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    在每次决斗开始前,我会用浸了特制药水的软布擦拭武器,一方面是为了保养,另一方面是为了让自己保持沉静,排除杂念。 作为执剑者,你应该也有自己的仪式吧?

  39. 关于我们·人与魔影好感等级达到6后开启 · 音频:尚未采集

    我的许多习惯都承袭自逐影猎人的传统。他们对抗的是邪恶魔物,而我对抗的则是不法凶徒。但魔物本就生来邪毒,这是它们的本能,那些堕落的人本来有行善的能力与机会,但他们却自寻恶孽。 你呢?你持剑的理由是什么?

  40. 关于「神之眼」…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    在我获得「神之眼」后,在决斗中向我投降的人数明显增加了不少。有的代理人说,这枚「神之眼」是我进行决斗时的「震慑手段」。 我还以为我从未败北的决斗战绩才是「震慑手段」,或许我以后的决斗应该赢得更有表现力一些。

  41. 有什么想要分享…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    我曾多次见证某些矛盾琐事,被当事人基于纯粹的感性反复咀嚼,最终演变成一桩事关人身尊严,不可退让的惊天耻辱,闹上审判庭,甚至引发一场荒诞的决斗。 作为决斗代理人,我对于用决斗来维护名誉这件事没有意见。但是…怎么说呢,从一个普通的枫丹市民角度来看,咖啡里到底该不该加茉洁草,实在不见得是一件非要用剑来论证的事情…

  42. 感兴趣的见闻…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    见过蓬蓬果吧?它们飘飞的速度和位置不易捉摸,很适合作为枪靶练习射击。但是,去野外找蓬蓬果很不方便,要是有人愿意人工培育蓬蓬果就好了…

  43. 关于夏洛蒂…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    夏洛蒂小姐是一位识趣的记者,我对她没什么坏印象。 毕竟,夏洛蒂小姐既不会在上班的路上堵截拍摄我,也不会跟踪我去咖啡馆,记录我今天喝了什么咖啡。最值得称赞的是,她明确地知道,我不接受记者采访,所以不会来自讨没趣。

  44. 关于芙宁娜…好感等级达到4后开启 完成「罪人舞步旋」剧情 · 音频:尚未采集

    从前参加茶会的时候,我总是扶着剑站在她背后,现在我却能在长桌对面就座,与她分享茶点。 位置变化之后,我开始理解为什么她会成天念叨着「控制体态」了。

  45. 关于娜维娅…好感等级达到4后开启 完成「夜色无声」剧情 · 音频:尚未采集

    娜维娅最近心情很好,隔几天就会拉我去「桌上剧团」玩新剧本。 选材五花八门。除了担任了几次剧本主持人,我也作为玩家和她共同参与了几场冒险。但我会尽量避免扮演和审判庭有关的角色,防止气氛变得太过严肃…

  46. 关于那维莱特…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    最高审判官的权威无可置疑,他总是能做出最公正的判决。必要的时候,我也会用剑再次强调判决的公正性。

  47. 关于夏沃蕾…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    夏沃蕾队长,我听说过她的大名。她曾经因为抓捕凶犯时的手段太过强硬,而遭到过几次起诉。她应诉时态度依然十分强硬,将对方驳得哑口无言,实在出色。

  48. 关于林尼…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    这位大魔术师的职业素养值得称赞。如果有空的话,我会以观众的身份享受他的魔术表演。

  49. 关于菲米尼…好感等级达到4后开启 完成「谕示胎动的终焉之刻」剧情 · 音频:尚未采集

    有天我收到了一个包裹,装着迷你机械玩具和表达谢意的卡片。那份玩具十分精致,下次有机会,我会对菲米尼先生当面表达一下感谢…最好不要当面?好吧,那我也写份卡片,请你帮我带给他。

  50. 关于千织…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    我买过她家的衣服,质量不错。但平时,我更习惯穿现在这套工作制服,一方面它可以明确地阐述出我的身份,另一方面是因为我喜欢熟悉的事物。这套制服就像是我的剑,熟悉且适用,不必多做更换。

  51. 关于莱欧斯利…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    梅洛彼得堡并不是一处好打理的地方。能让那个地方保持相对的稳定,莱欧斯利的手腕无可置疑。 其中应该不乏一些不能明说的手段,这就不是我们能知道的了。

  52. 关于希格雯…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    希格雯小姐是一位优秀的护士,既擅长治疗身体的伤痛,又懂得如何疗愈人的内心。即使是梅洛彼得堡里的那些心怀恶孽的凶徒,想必也会被她的美德和善心感动,内心涌起一丝善念。 这一丝善念,或许就能成为他们踏上改邪归正之路的契机。

  53. 关于艾梅莉埃…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    我听说过这名香水设计师小姐,对她真正的职业也有所耳闻。偶尔一次,我遇到她正在抚摸一只路边的小狗,脸上挂着温和的笑意。我们互相点头后就道别了。

  54. 想要了解克洛琳德·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    决斗代理人的工作并不繁杂,甚至可以说十分简单。遵循审判庭的要求,击败对手就好。除此之外,无需多想。 …也许这就是外面有些人把我称为「刽子手」的原因。

  55. 想要了解克洛琳德·其二好感等级达到3后开启 · 音频:尚未采集

    进行代理决斗时,我会尽可能保证与对手公平较量。如果对手有眼疾,我就会蒙住眼睛,如果对手腿脚不便,我则会限定自己的移动范围。无论如何,我所参与的必须是一场公平的决斗。

  56. 想要了解克洛琳德·其三好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    我见过太多人临阵投降。连拔出武器的勇气都没有,所谓的冤屈和名誉受损,想必也只是自私的一家之言罢了。 他们早已被自己击败,无需我动手,就自愿变成了心灵的囚徒。

  57. 想要了解克洛琳德·其四好感等级达到5后开启 · 音频:尚未采集

    你见过审判庭上的罪人吗?在我所经历过的审判里,罪人们总会强词夺理,将自己伪装成好人。在他们口中,暴行变成义举,罪恶变为正义…但他们狡辩的终点却总是一句话——自己虽然一时糊涂,但这罪过人人都会犯,实在无可指责。 他们掩盖自身污秽的方法,就是污染整片水源。 而击碎这群罪人们的谎言,为正义之廷激浊扬清,正是我成为决斗代理人的理由。

  58. 想要了解克洛琳德·其五好感等级达到6后开启 · 音频:尚未采集

    我见过许多想要在审判庭上寻求温和人情的人。我并无不敬,但他们来错了地方。 审判庭是昭示公理正义的场所,而正义总是…也必须冷漠,否则它就无从延续。 如果正义掺杂了人情,那么它有时候就容易被误导偏折,让基于公理执行的「审判」变为由人情驱使的「私刑」。而审判庭中的「私刑」,与那些违律的凶恶暴行无异。

  59. 克洛琳德的爱好…完成「夜色无声」剧情 · 音频:尚未采集

    与代理决斗不同,「桌上剧团」主持人的身份,能够让我游离于故事之外,在不卷入人情冷暖的情况下观察人们的种种反应,为他们搭建出一个受我掌控的世界。嗯?你说听起来像看着笼子里的猎物?有道理…是我没有思考过的角度,不过我从来不会为难玩家,尽量都让他们开心地体验故事,这点和打猎还是很不一样的。

  60. 克洛琳德的烦恼…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    希望那些记者不要再打扰我喝咖啡、买花和看书。否则我会考虑抓两个典型向审判庭起诉。如果他们申请代理决斗,我会让他们带着留影机上场的。公平起见,我也会只带留影机。

  61. 喜欢的食物…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    用肉类做的菜肴都不错,但肉一定要新鲜。刚猎下的肉用盐简单调味后烤制,旁边搭配上微酸的水果,味道十分不错。下次有机会的话,随我去打猎,我做给你尝尝。

  62. 讨厌的食物…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    鱼类不合我的胃口,一方面是刺太多,另一方面则是有一股腥味…或许我在儿时已经吃够了。

  63. 收到赠礼·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    完美的味道,很合我口味。别让记者和美食家发现,他们只会用镜头和报纸享受美食。

  64. 收到赠礼·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    嗯,不错的美食,很适合慢慢品尝。

  65. 收到赠礼·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    …幸好这道菜并非出自餐馆,避免了一些厨师和食客之间的矛盾。

  66. 生日…解锁条件:尚未采集 · 音频:尚未采集

    生日快乐。这短剑样式的项链由我亲手打造,送给你作为礼物。 按照逐影猎人的传统,在新成员作为逐影猎人度过第一次生日时,教导这位猎人的导师会为{M#他}{F#她}亲手打造一柄刻有姓名的短剑项链,并让{M#他}{F#她}把它时刻挂在胸口。这象征着用剑锋指问自己的内心,是否涉足恶孽,是否心有旁骛,是否有决心逐灭邪魔。 虽然你不是逐影猎人,但我相信你和我们一样,有着惩恶扬善的决心。 为什么样式不是铳枪?因为铳枪会走火,指问内心的手段太直接了也不行。

  67. 突破的感受·起突破等级「1」阶后开启 · 音频:尚未采集

    原来如此,的确有所长进。

  68. 突破的感受·承突破等级「2」阶后开启 · 音频:尚未采集

    剑挥舞时的手感更好了,完全能适应。

  69. 突破的感受·转突破等级「4」阶后开启 · 音频:尚未采集

    眼力有所提升?让我朝那片落叶试射一下。

  70. 突破的感受·合突破等级「6」阶后开启 · 音频:尚未采集

    在武力层面,我并不认为你会需要我的帮助。但倘若你希望借助我的力量,我会尽我所能,一如既往。

衣装

衣装

1 项
  • 默认衣装

    荣光之剑

    克洛琳德的装扮款式。在没有力量作为担保的情况下,法律的尊严和正义的秩序难免显得脆弱。而身着工作制服的克洛琳德成为了最凌厉的震慑。

来源

来源与许可

  • genshin-db

    来源类型:数据集

    来源修订:Git 提交 · 8b15995fa220c88a4d0d7ffe1e21b041d0b32588

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资料

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genshin-db
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开发与发布标识(维护用途)
稳定标识
character.clorinde
发布批次
2026-08-25-full-character-coverage-batch-2-001
数据修订
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