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角色资料

赛索斯

  • 4 星
  • 雷元素
  • 须弥

缄默之殿的继承者。背负着秘密,自沙中而来。

称号
衡明知度
生日
5 月 31 日
所属
缄默之殿
命之座
圣名环座
配音演员
中文:李兰陵英语:泽诺·罗宾森日语:千叶翔也韩语:金东炫
适用版本
7.0
资料更新

成长

等级与突破属性

突破加成:元素精通

生命值
9,787
攻击力
227
防御力
560
元素精通
96
查看 8 个关键等级
角色关键等级属性
等级节点生命值攻击力防御力元素精通
Lv.182119470
Lv.20 · 突破后2,721631560
Lv.40 · 突破后4,51210525824
Lv.50 · 突破后5,77013433048
Lv.60 · 突破后6,88416039448
Lv.70 · 突破后7,99618645772
Lv.80 · 突破后9,11021252196
Lv.909,78722756096

技能

技能说明与倍率

选择技能等级查看对应数值

  1. 普通攻击

    王家苇箭术

    普通攻击 进行至多三段的连续弓箭射击。 重击 进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。 瞄准时,雷霆的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果: ·一段蓄力:射出附有雷元素的箭矢,造成雷元素伤害; ·二段蓄力:发射能穿透敌人的贯影箭,对路径上的敌人造成雷元素伤害。贯影箭完成蓄力后,赛索斯将无法进行移动。 下落攻击 从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

    一段伤害
    104%
    二段伤害
    47%+52.6%
    三段伤害
    146.3%
    瞄准射击
    86.7%
    一段蓄力瞄准射击
    223.2%
    贯影箭伤害
    252%攻击力+242.2%元素精通
    下坠期间伤害
    112.3%
    低空/高空坠地冲击伤害
    224.6%/280.6%
  2. 元素战技

    古仪·鸣砂掣雷

    凝集轰雷,造成雷元素范围伤害并快速后退。如果此次攻击对敌人触发了感电、月感电、超导、星超导、超载、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应,赛索斯将恢复一定的元素能量。 「神灵凭依的司祭、点穴成泉的术师,沙海的歌者间流传着他们的故事…但我知道那并非传说,因为他们就是我们的先辈。」

    技能伤害
    208.1%
    恢复元素能量
    12点
    冷却时间
    8秒
  3. 元素爆发

    秘仪·瞑光贯影

    施展秘仪,进入「寂想瞑影」状态,在此期间,赛索斯的普通攻击将转为发射能穿透敌人的瞑弦矢:对路径上的敌人造成雷元素伤害,并基于赛索斯的元素精通,提升其造成的伤害。 持续期间,赛索斯无法进行瞄准射击。 瞑弦矢造成的伤害视为重击伤害。 效果将在赛索斯退场时解除。 缄默之殿的藏书室中保存着不少从赤王时代的阿赫塔蒙遗留下来的书籍,书中记载了许多威力强大的秘仪。但即便在缄默之殿中,也只有少数人能够习得掌握它们的力量。

    瞑弦矢伤害提升
    353.1%元素精通
    寂想瞑影持续时间
    8秒
    冷却时间
    15秒
    元素能量
    60
  4. 固有天赋

    黑鸢的密喻

    瞄准射击时,赛索斯每1点当前元素能量都将使蓄力时间减少0.285秒,通过这种方式,至多使蓄力时间降低至0.3秒并计入20点元素能量;发射时,若发射的是贯影箭,将消耗计入的元素能量;如果发射的是一段蓄力的箭矢,则消耗计入元素能量的50%。

  5. 固有天赋

    砂王的赐礼

    赛索斯获得「热砂炫影」效果,使贯影箭造成的伤害值提升,提升值相当于赛索斯的元素精通的700%。 热砂炫影期间满足以下任意条件时效果将被移除: ·贯影箭首次命中敌人5秒后; ·4枚贯影箭命中敌人后。 热砂炫影效果下的贯影箭首次命中敌人15秒后将重新获得热砂炫影效果。

  6. 固有天赋

    猿月的显迹

    在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置。

天赋升级材料

计算范围

只计算所选天赋,不含命座加成、角色突破、库存与多天赋合并。

命座

命之座

6 层
  1. 第 1 层

    封龛谒灵歌

    贯影箭的暴击率提升15%。

  2. 第 2 层

    寂秘纸草经

    满足以下任意一项条件时,赛索斯的雷元素伤害加成提升15%,持续10秒,至多叠加2层,每层独立计时: ·通过瞄准射击消耗元素能量,此条件需要解锁突破天赋「黑鸢的密喻」; ·通过古仪·鸣砂掣雷触发元素反应恢复元素能量; ·施放秘仪·瞑光贯影。

  3. 第 3 层

    月升哲贤颂

    普通攻击·王家苇箭术的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

  4. 第 4 层

    真念鸵羽集

    贯影箭或瞑弦矢命中2名及以上的敌人时,队伍中附近的所有角色的元素精通提升80点,持续10秒。

  5. 第 5 层

    荒神烈沙录

    秘仪·瞑光贯影的技能等级提高3级。 至多提升至15级。

  6. 第 6 层

    巡日塔门书

    贯影箭命中敌人后,将返还因突破天赋「黑鸢的密喻」消耗的元素能量,此效果每15秒至多触发一次,需要解锁突破天赋「黑鸢的密喻」。

培养

培养材料

15 类

培养材料总计

统计范围

含角色突破和全部天赋升级材料,不含等级经验。

突破材料计算

计算范围

只计算角色突破材料,不含天赋、经验与库存。

世界

1 个

故事

角色故事

1 篇

  1. 角色故事

    角色故事:固定来源未提供

语音

语音文本

69 条
  1. 普通攻击·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    小心背后!

  2. 元素战技·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    先手为赢。

  3. 元素战技·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    打扰了!

  4. 元素战技·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    各退一步如何?

  5. 元素爆发·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    众贤的智慧。

  6. 元素爆发·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    阿赫玛尔的遗荣!

  7. 元素爆发·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    抱歉,你挡路了。

  8. 打开宝箱·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    快看看,有合你心意的东西吗?

  9. 打开宝箱·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    是旅途中的惊喜呢。

  10. 打开宝箱·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    啊!里面有怪物!…欸,不上当吗?

  11. 生命值低·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    不会认输的。

  12. 生命值低·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    还行,再撑一会儿…

  13. 生命值低·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    哎呀哎呀…

  14. 同伴生命值低·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    换我了哦?

  15. 同伴生命值低·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    逞什么强呢。

  16. 倒下·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    可惜,前功尽弃…

  17. 倒下·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    太阳…也会落下…

  18. 倒下·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    对不起了,爷爷…

  19. 普通受击·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    好吧好吧。

  20. 重受击·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    别别别。

  21. 重受击·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    哎哟,是我慢了!

  22. 加入队伍·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    来了来了。

  23. 加入队伍·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    好好好,听你的。

  24. 加入队伍·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    嗯,带好行囊了。

  25. 初次见面…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    这位{M#先生}{F#小姐},是在叫我吗?你好你好,我叫赛索斯。你呢,找我有什么事吗?哎呀,也别干站着了,我知道一个适合坐下来聊天的好地方,跟我来吧。

  26. 闲聊·思考解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    过度思考「为什么」很容易钻牛角尖,不如放过自己。

  27. 闲聊·动静解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    你听到了吗?那边有动静。先下手为强,我想去凑凑热闹。

  28. 闲聊·上学解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    教令院里面怪人真多,搞得我都想考进去上个学了。

  29. 下雨的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    沙漠里极少下雨,所以就让我享受一会儿这样的天气吧,不用帮我打伞啦。

  30. 打雷的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    糟了糟了糟了,快去地势低的地方…

  31. 下雪的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    嘶…快快快,跑起来,跑起来就不冷了!

  32. 阳光很好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    天气真好,不找个地方露营可就太浪费了。走吗,一起去绿洲钓鱼?

  33. 在沙漠的时候…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    你试过在沙地上画画吗?从高处看会很壮观哦!就是要找个风小的地方。

  34. 早上好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    早早早,要跟我去吃点东西吗?我从昨晚就惦记着做几个烤肉卷了。

  35. 中午好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    现在喝咖啡的话,就没法享受午觉了哦。

  36. 晚上好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    虽然沙漠白天没什么生机,但晚上总有很好看的星星。

  37. 晚安…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    睡了睡了,准备迎接明天的太阳!

  38. 关于赛索斯自己·印象解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    有些长辈说我像野生动物一样难以控制。倒不是说他们的印象有错,但首先,想要控制别人的想法有点不太对,你说是吧?

  39. 关于赛索斯自己·首领好感等级达到4后开启 完成「守诺者」剧情 · 音频:尚未采集

    老实说,做首领还是有些压力的,更别提是在缄默之殿。不过和爷爷耳濡目染了这么多年,我清楚那些最不能让步的底线。而且经历了之前的决斗之仪,又认识了那么多新朋友,我也明白了缄默之殿之后要走的路在哪。放心吧,不会搞砸的。

  40. 关于我们·闲聊解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    抱着想要和对方打好关系的目的刻意谈话,很容易陷入僵局。就像这样一起走走,随便聊聊,反而更容易熟悉起来呢。

  41. 关于我们·篝火好感等级达到6后开启 完成「守诺者」剧情 · 音频:尚未采集

    夜晚的篝火,既能为人提供温度,又能防范野兽。你给我的感觉就像篝火一样。 说得太抽象了?哎呀,就是拿你当朋友的意思啦。

  42. 关于「神之眼」…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    沙漠人获得神之眼时,大伙儿都会说这是谁谁的恩赐,具体人选视各自信仰而定。看一群人为了别人的神之眼争论赫曼努比斯大人和索贝克大人究竟谁更强,怪好玩的。

  43. 有什么想要分享…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    如果去沙漠旅行,夜间赶路是个不错的选择。气温确实寒冷,但可以避免在炎热的光照下流失过多水分。多带件衣服总比四处寻找水源方便多了。

  44. 感兴趣的见闻…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    「悼灵花」这名字不知道是谁起的,还挺浪漫。换我来看,也许只会以为它是被太阳晒蔫了才垂头丧气的呢。

  45. 关于赛诺…好感等级达到4后开启 完成「守诺者」剧情 · 音频:尚未采集

    赛诺很优秀,无愧于赫曼努比斯力量的传承。作为「大风纪官」,他对知识与智慧有着至高的敬畏之心。如果教令院能与缄默之殿再次合作,有他在我会放心很多。 哦对了,他还有个难得的优点,就是讲话很好笑。

  46. 关于提纳里…好感等级达到4后开启 完成「守诺者」剧情 · 音频:尚未采集

    提纳里挺厉害的。我后来才听说他不太适应沙漠的气候,决斗之仪那时可完全没看出来啊。我也没想到他会写信邀请我去化城郭做客,说是让我有机会见见赛诺的朋友们。你说,他们平常吃饭都会讲那种笑话吗?真期待!

  47. 关于艾尔海森和卡维…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    我在酒馆见过他俩。也在咖啡馆见过。…好像在大巴扎也有一次。那位建筑师总是嘀嘀咕咕一些不想被别人知道的事情,但实际上嘛…哎,可不是我故意偷听,这样两位先生凑在一起,很难不引人注意吧。

  48. 关于流浪者…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    这位小哥,是不是外国来的留学生啊?帽子挺别致的。有次我想凑近了仔细看看,但眨眼的功夫他就咻地一下消失了。可惜,下次不会再让他跑了。而且听人说那哥们很有想法,我要和他多聊聊!

  49. 关于迪希雅…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    「炽鬃之狮」,沙漠里人人都听说过这个名号。你也知道,镀金旅团里可不都是好人,像迪希雅这样正直可靠的就更少了。如果你要来大赤沙海探险,迪希雅是做向导第二好的人选。第一嘛,当然是我咯?

  50. 关于坎蒂丝…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    你被坎蒂丝招待过吗?她做饭超大份的,连我都差点没吃完。不过吃饭就好了,千万别吃她的拳头。

  51. 关于珐露珊…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    很少见到比我还自来熟的人!在教令院附近闲逛时被她当成了新生,非要带我进去参观,还说什么现在加入知论派就能享受二十种语言教材大礼包,包教包会,吓我一大跳。问了别的学生才知道这是他们院的内部笑话,根本没有这种毕业要求。所以到底哪里好笑?只会让人更不想加入吧。

  52. 关于妮露…好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    我是个闲不住的人,但不介意在祖拜尔剧场多站一会儿,看看这位小姐的舞蹈。能让人内心宁静也是一种很难得的能力。

  53. 想要了解赛索斯·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    想打听事情?你找对人了。万一有我不知道的东西,也可以帮你四处问问。

  54. 想要了解赛索斯·其二好感等级达到3后开启 · 音频:尚未采集

    你要是有什么装备或者工具坏掉了,可以叫我来修。你问我是做什么工作的?哎呀,当然是无业游民了,不然哪有这么多闲工夫做手工呢。

  55. 想要了解赛索斯·其三好感等级达到4后开启 · 音频:尚未采集

    我喜欢徒步旅行。提前规划好路线,整理行囊,挑选好的日子踏上旅途,这种有条不紊的感觉很不错。当然,我不会把行程排得很满,也要享受突如其来的邂逅嘛。

  56. 想要了解赛索斯·其四好感等级达到5后开启 · 音频:尚未采集

    在大巴扎闲逛可有意思了。我会挑选各种香料混在一起,搭配现烤的肉类食用。我不会特意去记录配方,所以很多时候都是「一次性食谱」。怎么样,有没有兴趣尝尝这种限时限量、独一无二的美味?

  57. 想要了解赛索斯·其五好感等级达到6后开启 完成「守诺者」剧情 · 音频:尚未采集

    自记事起,我就在缄默之殿生活,老实说没有太多的选择。能承受赫曼努比斯的力量对个人而言不知是福多还是祸多,但确实为我的生活赋予了更崇高的意义。 人生中的遗憾有千千万,能圆满解决一件事,我就很满足了。现在我成了缄默之殿的新首领,赫曼努比斯之力也有了合适的归属,爷爷应该也很欣慰吧。

  58. 赛索斯的爱好…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    老是待在屋子里挺没意思的,无论天气好坏,我都喜欢出门跑跑。

  59. 赛索斯的烦恼…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    出远门前一定要做好准备,尤其是前往没去过的地方。当初第一次在树林里过夜不知道要带防潮垫,给我害惨了。

  60. 喜欢的食物…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    我喜欢调配香料,是为了能让肉变得更好吃,可不要本末倒置了哦。

  61. 讨厌的食物…解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    绿色植物是很养眼啦,但吃起来就…

  62. 收到赠礼·其一解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    好香好香好香。我食量有点大,你不介意吧?

  63. 收到赠礼·其二解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    真不错,怎么做的?下次徒步旅行我也弄点带上。

  64. 收到赠礼·其三解锁条件:固定来源未提供 · 音频:尚未采集

    唔…嗯…好像没什么味道,我再尝尝…

  65. 生日…解锁条件:尚未采集 · 音频:尚未采集

    你的头发…按照沙漠人的风格编一下应该会非常好看。马上就要步入人生新一年了,想不想试试新发型?怎么样,交给我,保证给你扎个魅力四射的。

  66. 突破的感受·起突破等级「1」阶后开启 · 音频:尚未采集

    原来你们都是这样锻炼的吗?

  67. 突破的感受·承突破等级「2」阶后开启 · 音频:尚未采集

    噢…原来连看三天书是这种感觉…

  68. 突破的感受·转突破等级「4」阶后开启 · 音频:尚未采集

    厉害啊,感觉可以一口气从阿如村跑到赤王陵。不是开玩笑哦,要试试吗?

  69. 突破的感受·合突破等级「6」阶后开启 · 音频:尚未采集

    没想到你会帮我到这种地步。有时太依赖古老的智慧,会让人忘记自己和同伴本身的力量。谢谢你,让我回想起了这些。

衣装

衣装

1 项
  • 默认衣装

    金沙行者

    赛索斯的装扮款式。沙黄色的衣襟象征着养育他的广阔沙海,亦是他信仰的一部分。

来源

来源与许可

  • genshin-db

    来源类型:数据集

    来源修订:Git 提交 · 8b15995fa220c88a4d0d7ffe1e21b041d0b32588

    来源采集时间:

    覆盖 2 项资料字段

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    许可未声明

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资料

资料状态与发布记录

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来源声明
来源记录
genshin-db
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  • 语音:尚未采集(70 项)
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开发与发布标识(维护用途)
稳定标识
character.sethos
发布批次
2026-08-25-full-character-coverage-batch-2-001
数据修订
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